¦wiat³o i o¶wietlenie - logo ¦wiat³o i o¶wietlenie www.swiatlo.tak.pl
Poleæ serwis znajomym
Mapa strony
    Jak dobrze wykorzystaæ ¶wiat³o
i stworzyæ odpowiednie o¶wietlenie wnêtrza lub terenu zewnêtrznego?
Skróty: o¶wietlenie domu, o¶wietlenie ³azienkowe, o¶wietlenie LED, o¶wietlenie halogenowe, o¶wietlenie zewnêtrzne, iluminacje, o¶wietlenie drogowe, wiêcej...
Ebook - Technika ¦wietlna od podstaw

Za darmo

Biuletyn ¦wiat FOTONÓW,

dostêp do Galerii Inspiracji,

ebooki: Technika ¦wietlna od podstaw oraz

Jak dobrze o¶wietliæ dom lub mieszkanie?
 Wpisz swoje imiê oraz podstawowy adres email

Ebook - Jak dobrze o¶wietliæ dom lub mieszkanie?

Start  |   Blog  |   Forum  |   Ebook  |   Artyku³y  |   Technika ¦wietlna  |   Kursy  |   S³ownik  |   Literatura  |   Katalog stron  |   Upominki  |   Kontakt

Bezp³atne kursy

Technika ¦wietlna od podstaw

O¶wietlenie domu


Darmowe magazyny

Magazyn Luminous

Wiêcej ...


¦wiat³o i widzenie spis tre¶ci

Funkcje wzroku - akomodacja, adaptacja, zbie¿no¶æ

1. Akomodacja

Przystosowanie pozwala oku widzieæ ostro na ró¿nych dystansach

Refrakcja (za³amanie ¶wiat³a), która jest konieczna do utworzenia obrazu na siatkówce, wystêpuje g³ównie w rogówce, gdzie ¶wiat³o wpada do oka. Dalsza refrakcja ma miejsce w cieczy wodnistej i soczewce oka. £±cznie tworz± one system optyczny oka. Soczewka jest prze¼roczystym elastycznym cia³em, które, gdy jest w spoczynku, jest raczej p³askie i ma zdolno¶æ skupiaj±c± oko³o jednej dioptrii*. Obiekty odleg³e s± wtedy widziane ostro. Gdy patrzymy na obiekty bliskie, obraz na siatkówce nie bêdzie ju¿ ostry. W aparatach fotograficznych, problem ten jest rozwi±zywany poprzez zwiêkszenie odleg³o¶ci pomiêdzy soczewk± a klisz± filmow±, natomiast w oku konieczna jest zmiana ogniskowej soczewki. Zmiana ta jest dokonywana poprzez miê¶nie, umocowane wokó³ soczewki, zmieniaj±ce krzywiznê soczewki. Gdy zostaj± one skurczone, soczewka staje siê bardziej wypuk³a zmieniaj±c przez to jej ogniskow±. Ten proces nazywamy akomodacj± (Rys.1).

Rys. 1 Tor ¶wiat³a w oku, gdy patrzy siê na du¿± odleg³o¶æ (A),
i z soczewk± przystosowan± dla widzenia bliskiego obiektu (B).
W drugim przypadku, soczewka jest grubsza i bardziej wypuk³a
w wyniku skurczenia miê¶ni wokó³ soczewki


Zdolno¶æ akomodacji zmniejsza siê z wiekiem

Zdolno¶æ akomodacji waha siê bardzo z wiekiem. Ma³e dzieci mog± bez problemu widzieæ z odleg³o¶ci mniejszej ni¿ 10 centymetrów, co oznacza, ¿e oko ma zdolno¶æ skupiaj±c± rzêdu 15 dioptrii. Jednak w wieku 45 lat oczy wiêkszo¶ci osób doros³ych maj± znacznie mniejsz± zdolno¶æ akomodacji. Z tego powodu problematyczne staje siê czytanie bez pomocy optycznej, czyli bez okularów.

Proces akomodacji zwykle przebiega nie¶wiadomie. Czas potrzebny dla pe³nej akomodacji oka trwa oko³o 0,7 sekundy. W praktyce jednak, akomodacja oka na ró¿nych dystansach bêdzie wymagaæ oko³o sekundy lub wiêcej, poniewa¿ uwzglêdnione byæ musz±: kierunek patrzenia i stopieñ zbie¿no¶ci.

Istotne znaczenie ma o¶wietlenie postrzeganego miejsca, poniewa¿ mniejsza ¶rednica ¼renicy powoduje wiêksz± g³êbiê ostro¶ci. Na szybko¶æ akomodacji ma równie¿ wp³yw poziom zmêczenia.

*) Dioptria jest jednostk± miary zdolno¶ci skupiaj±cej soczewki. Jest ona okre¶lana jako odwrotno¶æ ogniskowej wyra¿onej w metrach. Z tego powodu soczewka o ogniskowej wielko¶ci 1 metra ma zdolno¶æ skupiaj±c± równ± 1 dioptrii. (-1 dioptriê w wypadku gdy jest to soczewka wklês³a); a ogniskowa rzêdu 25 centymetrów ma zdolno¶æ skupiaj±c± równ± 4 dioptrie, itd.

2. Adaptacja

Adaptacja pozwala oku widzieæ przy ró¿nych poziomach o¶wietlenia

Oko ludzkie mo¿e przyjmowaæ informacjê wizualn± w bardzo du¿ym zakresie poziomów o¶wietlenia. Mechanizm, przez który oko zmienia swoj± czu³o¶æ na ¶wiat³o nazywamy adaptacj±. Adaptacja zawiera w sobie co najmniej dwa procesy:
  • Zmiana wielko¶ci ¼renicy. Zale¿nie od ilo¶ci dostêpnego ¶wiat³a, ¶rednica ¼renicy przeciêtnej doros³ej osoby zmienia siê od 2 do 8 milimetrów, daj±c zmienno¶æ w czu³o¶ci oka od 1:16. Adaptacja szeroko¶ci ¼renicy zachodzi w ci±gu kilku dziesi±tych sekundy.
  • Adaptacja fotochemiczna. Gdy ¶wiat³o wpada do oka, sk³ad chemiczny ¶wiat³oczu³ych pigmentów w prêcikach i czopkach zmienia siê, przez co wyzwalany jest ma³y pr±d elektryczny. W ciemno¶ciach, pigmenty te s± odnawiane i s± ponownie gotowe na reagowanie na ¶wiat³o.

Rys. 2 Zmiana w progu wra¿liwo¶ci jako rezultat procesu fotochemicznej adaptacji,
wykre¶lonej w czasie. A - adaptacja czopków; B - adaptacja prêcików


Przy sta³ym poziomie o¶wietlenia, proporcje pomiêdzy stymulowanymi i niestymulowanymi pigmentami w receptorach s± mniej wiêcej w równowadze. Je¿eli natomiast wyst±pi drastyczne obni¿enie poziomu o¶wietlenia, regeneracja pigmentu wymaga pewnej ilo¶ci czasu. Czopki przystosowuj± siê do ni¿szych poziomów o¶wietlenia znacznie szybciej ni¿ prêciki (Rys. 2), przechodz±c z przeciêtnego o¶wietlenia rzêdu 100 cd/m2 (dobrze o¶wietlone wnêtrze) do bardzo niskiego poziomu o¶wietlenia. Czas potrzebny czopkom na adaptacjê i odzyskanie ca³kowitej wra¿liwo¶ci wynosi oko³o 10 minut. Prêciki potrzebuj± do tego od 30 do 60 minut. Adaptacja przy przej¶ciach z ciemno¶ci do ¶wiat³a jest o wiele szybsza i zabiera zwykle oko³o jednej minuty.

Rys. 3 Fakt, ¿e oko kota jest o wiele bardziej ¶wiat³oczu³e ni¿ oko cz³owieka
jest g³ównie powodowane przez jego znacznie wy¿sz± jako¶æ systemu optycznego

Rys. 4 Szczególnie niebezpieczna mo¿e byæ sytuacja,
gdy wje¿d¿amy do tunelu podczas dnia, co wymaga
zbyt szybkiej zmiany do adaptacji luminancji.
Dlatego w tunelach instalowany jest specjalny rodzaj o¶wietlenia.


Siatkówka jest czu³a na pojedyncze fotony

Gdy ludzkie oko jest ca³kowicie przystosowane do ciemno¶ci, mo¿e ono wtedy, przy korzystnych warunkach, dostrzec nawet pojedynczy foton. Jest to jedyne subatomowe zjawisko, które mo¿e byæ dostrze¿one przez istotê ludzk±. Niemniej, niektóre zwierzêta maj± jeszcze bardziej wyostrzon± wra¿liwo¶æ oka – oko³o sze¶æ do siedmiu razy w wypadku oka kociego (Rys. 3). Mo¿e to byæ wyt³umaczone poprzez fakt, ¿e ¼renica oka kota – przy pe³nym otwarciu – jest o wiele wiêksza w relacji do ogniskowej, ni¿ u cz³owieka, co powoduje wy¿sze na¶wietlenie siatkówki przy danym o¶wietleniu. Dodatkowo za siatkówk± kota jest jeszcze warstwa odbijaj±ca ¶wiat³o, co oznacza ¿e ¶wiat³o przechodzi przez siatkówkê dwa razy, daj±c wiêksz± szansê na jego wykrycie.

Proces adaptacji, a w szczególno¶ci opó¼nienie czasowe zwi±zane z przystosowaniem siê do bardzo niskich poziomów o¶wietlenia, ma wielkie znaczenie. T³umaczy on, dlaczego zbyt raptowne zmiany na ni¿sze lub wy¿sze poziomy o¶wietlenia powinny byæ unikane, szczególnie je¿eli w grê wchodzi bezpieczeñstwo (Rys. 4).

3. Zbie¿no¶æ

Zbie¿no¶æ pozwala nam widzieæ pojedynczy cel przy pomocy obu oczu

Prawie w ka¿dym przypadku u¿ywamy obu naszych oczu do patrzenia na jeden cel. Je¿eli obiekt, na który patrzymy jest w oddali, oczy bêd± ustawione tak, aby linie wzroku obu oczu by³y wzglêdem siebie równoleg³e. Gdy patrzymy na obiekt umiejscowiony blisko, linie wzroku obu oczu bêd± siê przecina³y w punkcie celu. Jest to osi±gniête poprzez obrócenie oczu do ¶rodka, co nazywane jest zbie¿no¶ci± (Rys. 5).

Precyzyjne dostrajanie pozycji oka do wymaganego k±ta zbie¿no¶ci dokonywane jest przez miê¶nie oka. Czynno¶æ wymaga zwykle nie wiêcej ni¿ kilka dziesi±tych sekundy. Przy obiektach usytuowanych na ró¿nych odleg³o¶ciach, k±t zbie¿no¶ci bêdzie ci±gle siê przesuwa³ jak równie¿ zmieniaæ siê bêdzie stan przystosowania soczewki oka. Poniewa¿ dostosowywana bêdzie równie¿ szeroko¶æ ¼renicy do ró¿nych o¶wietleñ obiektu, staje siê jasne, ¿e proces widzenia jest powi±zany ze sta³± interakcj± wewnêtrznych i zewnêtrznych miê¶ni oka i to, i¿ jest on pod¶wiadomy.

Rys. 5 Gdy skupiamy wzrok na pobliskim obiekcie,
oczy bêd± musia³y zostaæ obrócone do wewn±trz,
aby utrzymaæ je stale na jednym celu




Materia³y ¼ród³owe:
[1] Correspondence Course Lighting Application „Vision”, Philips Lighting B.V.,1985
[2] materia³y prezentacyjne Philips Lighting

Nowe na blogu
odstep 10px

Pocz±tek strony / Up page


Copyright © 2001-2009 Przemys³aw Oziemblewski. Wszelkie prawa zastrze¿one.  Prawa Autorskie   |   Polityka Prywatno¶ci   |   Linki